1.市场盘点

市场现状

目前市场上的“糖水片”以及低成本短片趋于饱和,并且从往期数据来看在观众中反响并不好。能抓住观众的不再仅仅是视觉上的简单填充,更需要一些内在的充盈与炸点。只有紧跟观众需求,制造新的视点,方能在市场上千万视频中抓住观众,触动观众,留住观众。


战略分析

为此,更需要大制作的视频。一方面最为符合目前市场需求、填补市场缺口;另一方面,能充分利用好稀缺性,占据市场先机。

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2.项目意义

总体意义

本企划可以解决游戏宣发前期知名度、热度相对不高的问题,精准定位游戏关键词及吸睛点,为游戏的发行创造有利的舆论环境,为游戏营造先行热度,调动观众期待,吸引第一批玩家。解决游戏初期的“尴尬期”问题,“炸”响流量,为后续运营等铺垫基础,使之形成良性循环。

现状不足

动画形式呈现的PV对于玩家来讲存在一定的距离感,且相关宣传视频较少,很难使玩家对其中的世界观设定以及人物设定形成深刻印象,也就对吸引关注与参与游戏玩家造成一定难度。

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2.项目意义

针对性解决

在这一问题上,cosplay视频更加具有视觉冲击力,对人物性格形象和剧情设定可以有更多的表现,从而反复加深玩家脑海中的印象,为游戏营造良好的期待。同时,cosplay视频的参演者本身具有一定知名度与流量,可以为视频营造天然好感度与附加流量,从而将关注引向游戏本身。另外,cosplay视频较为容易引领模仿行为,不仅仅可以作为玩家的“入坑”引导,更可以在游戏发行后引发cos热潮,为游戏进一步造势。

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3.COS宣发环境特征

立意深远

“监狱”“美女”“审讯”“悬案”等等本身就是很能抓人眼球的元素,本视频在合理运用这些元素的同时,更是把重点放在了世界危机的大背景下人物的抉择问题上。不仅画面引人瞩目,立意上更是不落俗套。在世界崩坏的边缘,普通人的存在与悲喜都显得无比渺小,而“你”恰好是可以引导甚至左右最后抉择的人。到底是“毁灭”还是“拯救”,在混乱中无人知晓有无正确答案。

提升观感

视频以“你”的视角去感受那些无助的迷茫、蜕变的挣扎、以及最后的抗争,从而让观众有种身临其境之感,以及掌控的使命感。这种镜头叙事方式更能加强观众的体验感,符合“游戏”设定的同时,大大提升观感。

4.流量密码

流量分析

从目前市场的数据来分析,获得流量的往往并非一些内容单一的展示向视频,而是两种视频。一种在于内容有灵魂,抓住了绝大部分观众的痛点,使观众与之产生共鸣;另一种则是让观众感到震撼,闻所未闻见所未见,直击观众心灵。要让观众心甘情愿地转发与参与讨论,就要先让观众拍手交绝亦或鼓掌称是。而本视频中采用的恰是这种易于唤起共鸣点的内在与宏大的拍摄手法。

4.流量密码

精准打击

一方面,当今很多年轻人都面临选择的迷茫,emo逐渐形成了一种年轻人的“时尚”。在这一问题上,“抉择”这个问题就与很多年轻人共频,而崩坏的世界也相当符合目前年轻人的主观感受,易于引起共鸣。另一方面,视频采用的拍摄手法、后期剪辑等较同类型视频具有显著优势,基本达到电影级别运镜。这种高质量技术流的视频易于在观众中引起强烈反响,获得大量流量。

5.经典案例

【绯石之心】绝美真人COSPLAY大制作 超燃先导片

5.经典案例

【4K】美少女科幻枪战打怪兽!爆肝一个月的cosplay真人短片

5.经典案例

使命召唤手游 x 兰博基尼

5.经典案例

【冯老师X萧影 】元素碰撞!赛博朋克 Absolutely Anything

6.企划1

对标P7、P8

一片焦土,生灵涂炭

卓娅背影在一篇熊熊燃烧的炭土之上 “有人想当拯救世界的英雄,就有人想当毁灭世界的英雄。” 卓娅转身挥下武器,将脚边的石堆砸的粉碎,眼中倒映着火焰,身上有着灰黑和战痕 “凭什么只有拯救才是唯一正确的选项?”

露薇娅·蕾身着华丽的演出服坐在舞台正中央,聚光灯打在她身上,璀璨如白昼。她微仰着 脸,看漫天闪光的碎纸屑从上方缓缓飘落,脸上露出迷醉又茫然的神色,甜美的歌声萦绕着 整个舞台

“所以陷入疯狂的究竟是我们” 突然电流声闪过,画面和歌声开始失真,像老电视一样在另一幅画面中来回闪动 一个男性掐着她的喉咙

破旧的小熊玩偶重重摔在地上

露薇娅·蕾捂着脸靠在肮脏的角落里哭泣 最后定格在露薇娅·蕾坐在废墟之上,漫天飞舞着带着火焰的残骸,巨大的电流噼啪闪过, 所到之处皆为焦土。

“还是这个世界?”

夜晚的草丛飞扬着点点萤火,树间散发着蓝色的幽光,幽沉的夜空中月色清朗 艾瑞尔手执一朵百合,轻嗅花香,在草丛间摇曳着,旋转着,激起点点萤火。如水的裙摆随 风摆动,好像一直灵动的幽灵蝶。

她望向这边,递出手中那只百合 “这是你我生存的世界吧,无论怎样,都想阻止它的崩坏”

“自大。你以为,你真的能阻止这一切?” “当”地一声,巨剑劈入地面。九十九的脸庞映着红蓝交错的警灯。傲慢的神情流露危险的 气息。她被拷上手铐,带入监狱中,铁栏刷的一下关上。她抬起头,一甩银色长发,露出半 边异样的肢体。



6.企划1

较大规格

你需要我们的力量,不是吗?”

伊琳娜手被高高吊起,脖颈形成美丽优雅的线条。从铁栅栏看去,她缓缓 抬起脸庞,看向门外,舔舔嘴唇。 “傲慢、嫉妒、暴怒、懒惰、贪婪、暴食、色欲,人类的肮脏的欲望充斥在这世 界的每个角落,扭曲、发酵,毫无节制地膨胀,堆砌出这座城市” 审讯灯倏然打开,刺眼的光落在她身上,锁链锁住她身体的各个部分,可她依旧从容优雅。 旗袍下美丽的玉腿若隐若现。她凝眸直视,眼神锐利。 “你以为这样,就可以困得住我?”

“或许只有毁灭的大雨可以洗刷所有肮脏的罪恶” 白逸坐在天台的栏杆上,两条长腿随意地晃动。远处灯火通明,俯瞰整个城市的呼吸。顶光 灯扫来扫去,她的脸也忽明忽暗。

“不过这座城市还真是美丽,美丽的有点让人舍不得” 她从栏杆上跨下来,朝这边走来,高跟鞋发出清脆的声响。 “想要我吗,狱长大人?我是说力量”

一个响指打过,倏然拉回审讯桌前,卡来莉安一脸神秘地靠近 “小心点呀,狱长大人。越美丽的东西可就越危险” 她故作沉思状,而后转过来直视我,眼神中有狡黠的光,绿色的光雾在周围弥漫 “你能控制我们的力量吗?还是,再次被我控制?” 音乐消失,只剩下安静的滴答声。 “狱长可要好好想清楚呀,这世界,到底该何去何从。”


6.企划2

对标P9、P10

主要内容

  • 角色展示型MV (不含专业舞蹈)
  • 在成都区7位coser组拍的基础上,整合场地与人力资源追加制作一条由 萧影殿下 掌镜的COSPLAY优质MV短片。
  • 以7个角色 搭配其性格与类型进行展示型mv拍摄于剪辑。
  • 根据原作人物关系设计,进行角色互动


单人参考视频

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7.企划1与2区别

企划1

针对游戏整体氛围,突出大场景制作与角色内容还原。

搭配有完整剧情先推进的视频短片,制作有传播声量的优质作品。

企划2

针对针对角色特征,制作一只展示7位角色特色的短片。

本篇会弱化与游戏相关剧情特征,突出角色性格和美术风格的设计,突出加强视频视觉冲击力。

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7.企划2内容阐述

计划内容参考

  • 历史作品:幻塔
  • 突出大小姐的圣母与善良

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关键词:自我感动、圣母、大小姐、家族地位底层

概述:作为家族的老幺,艾瑞尔的头上总是笼罩着哥哥姐姐优秀的光环,经常会对自己的能力不足所愧疚,一有什么事就会怀疑是自己的能力不足所以才出了什么问题。经典圣母,经常去帮助别人,就算被当成联姻工具人也是安慰自己是帮上了家族的忙。悲天悯人,觉得禁闭者们都很可怜。

阵营:混乱善良

7.企划2内容阐述

计划内容参考

历史作品:永劫无间

突出其身体素质强大,战斗力强,但缺少社会经历的单纯


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关键词:狂战士、忠诚、野性/野兽、缺少社会常识

概述:出身鼠街,但没有相关印象,从小就在帕尔马实验室长大,自幼被当做实验体,进行了漫长的改造和实验。九十九非常易怒,这主要是她的能力造成的。九十九体内的激素水平极其夸张,一旦被刺激很容易情绪失控陷入暴怒,此时战斗力飙升。和海拉一通逃离帕尔马实验室后,九十九一直在努力控制自己的情绪,现在日常生活中已经基本能够控制好自己了。

阵营:混乱中立

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7.企划2内容阐述

计划内容参考

历史作品:绯石之心

侠客,仗剑天涯

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关键词:随性自由、大叔气、侠气、隐士、日常系底层小人物。【反差】实际是强大可靠的黑暗传说(笑)

概述:平时懒散无拘束、好吃懒做,经常搞砸事情,其实却有坚定信念和将之贯彻的强大实力。见过大风大浪,不再轻易被所谓的大义主动煽动,下定决心保护好身边珍视之人、守护可贵的日常。

阵营:混乱善良

7.企划2内容阐述

计划内容参考

历史作品:异界事务所

董事长、指挥官、知性大姐、丰满成熟


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关键词:知性、性感、成熟、温柔、优越高贵、危险、心理变态、精神虐待狂

概述:十多年的复仇计划赋予了她城府与谋划,职业属性让她洞悉人心长袖善舞,但代价是自己的心理疾病加重。扮演着外界眼中温和、睿智、高尚的心理医生形象,实际是会为别人的痛苦感到愉悦的精神变态。

阵营:中立邪恶

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7.企划2内容阐述

计划内容参考

突出角色

邪恶阴谋家的 运筹帷幄,与棋盘掌控力

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关键词:野心家、阴谋家、棋手、幕后黑手、低调、操控人心、集团董事、弑父者

概述:伊琳娜是一个极度自傲自恋的人,在她眼中,只有两种人:值得一战的对手,用来利用的棋子。她的性格一部分沿自她的父亲普莱西。父亲作为一族之长,第一次让她尝到了失败的滋味,也让她体会到了一场精彩对决能给他带来多大的愉悦。在伊琳娜完成“弑父”之后,她的人格完成了统一。她学会收敛自己的自傲,隐于幕后,操纵战局,去享受征服和胜利带给自己的纯粹快感。

阵营:中立邪恶

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7.企划2内容阐述

计划内容参考

  • 历史作品:赛博朋克Absolutely Anything
  • 历史作品:异界事务所
  • 突出角色电流掌控能力。
  • 描述天真与暴躁不稳定双重人格


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关键词:双重人格

露薇娅:(傻白甜、天真笨蛋、开朗、大大咧咧、败犬)

蕾:(阴沉、狂躁、毒舌、不坦率)


概述:露薇娅在十四岁那年遭遇了囚禁与虐待,精神崩溃,人格分裂。她自己忘记了那些糟糕的事情,继续追逐她的演艺圈梦想。一个新人格蕾诞生,保留了一切糟糕的回忆。露薇娅继续追梦,保持乐观向上的心态,虽然在追梦中总是碰壁,却依旧热爱生活。蕾虽然不喜欢露薇娅在演艺圈,但在经历了一些事情之后也默许了露薇娅的行为。这个人格相对而言阴沉了许多,有明显的躁育倾向,也不太擅长倾诉自己,经常将善意隐藏于不太好听的话之下。两个人格的共通点是:都彼此珍视和保护着对方,且都本能地抗拒和异性接触。


阵营:中立善良/混乱善良

7.企划2内容阐述

计划内容参考

历史作品:赛博朋克2077

参考犯罪游戏与电影的内容设计氛围,加入赛博朋克风格的罪恶都市元素。

突出 角色 黑帮大姐 霸道又讲义气的形象


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关键词:黑帮大哥、领袖魅力、坚定的霸者、重情义

概述:辛迪加的暴力破局者,这么多年唯一跳出黑帮内斗的帮派领袖,能意识到辛迪加真正的祸害是操控军火煽动暴力的黑水协会,并多次出奇计将之捣毁。有野心有洞见有胸襟有手段,粗中有细,对外杀伐果断,对内有情有义,领袖魅力。超人意志,目标既定,身先士卒破釜沉舟,甚至不惜牺牲自己。平时能屡出奇计进退有度,但一旦遇到绝路就出现走极端的倾向,死不退缩的坚毅转变为一条路走到黑的缺点。最终,重要的部下用死让她明白身为领袖的责任,要珍惜自己的生命。

阵营:混乱中立

7.企划内容拟定

计划内容参考

历史作品:赛博朋克2077

参考犯罪游戏与电影的内容设计氛围,加入赛博朋克风格的罪恶都市元素。

突出 角色 黑帮大姐 霸道又讲义气的形象


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8.制作规格说明

计划内容参考

历史作品:赛博朋克2077

参考犯罪游戏与电影的内容设计氛围,加入赛博朋克风格的罪恶都市元素。

突出 角色 黑帮大姐 霸道又讲义气的形象


8.制作规格说明

计划通过虚幻五引擎,搭建虚拟场景还原

技术展示,本次制作规格暂不包含

9.下单标准

订单确认

以邮件形式,正式确认订单与初期预算后,开始正式制作定档。

请在正式排挡前确认订单,否则无法承诺在计划排期内完成制作与发布。

平台要求

商业制作如需B站发布,请安排花火平台下单(需支付平台服务费)。

我们可提供花火代下单服务

微博平台赠送发布,如需商业推广防屏蔽,需另外安排微任务(可代处理,需平台服务费)。